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  <blog_title>小宮日記</blog_title>
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  <description>QMAやってて思うけど、実はこのゲームにも人工知能的なアプローチがあって、 人間が間違った答えを入れることを前提に「その言葉を選択肢やCPUの誤答として学習できる」仕様になっているようです。 正解を用意するだけでも、毎月5000問投入とかだとたいへんな苦労ですので、そこに誤答まで入れるとなるとさらに仕事が増える。 なんでユーザーの間違いを、そのままCPUの間違いに利用しようという面白い発想。 これが面白い効果を生んでいるようで、 脱落決定な低得点のユーザーが「サヨナラ」って答えとして打ったり、チャットとして利用したり、 放送禁止用語を入力して、CPUに答えとして学習させたり（ｗ 間違ってるけど…</description>
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  <published>2004-04-08 09:00:03</published>
  <title>QMAの人工知能技術</title>
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