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  <blog_title>小宮日記</blog_title>
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  <description>mixiアプリを作る上で、共通プラットフォーム的なものを作っています。 サンプルとして、にわとりだけ飼うことができるミニ牧場ゲームを作ってます。 そこで、ふと思ったんですが、 牧場の場合、牧草や水をあげたりすると、にわとりが牧草や水を消費して、大人になると卵を産んで、 やがて寿命で死んでいくわけです（実際は引退ということだけど） それって、バッチで処理していると、会員が10万人とかいるとたいへんなことになるんですが、 ユーザーがログインした時に、最後にログインした時間から今までの間の 動物の消費と生産の歴史のジェネレーションを計算してやれば、バッチでやる必要ないですね。 自分自身以外も、マイミ…</description>
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  <published>2010-03-15 20:52:23</published>
  <title>シュレディンガーの猫</title>
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