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  <blog_title>モーリーのメモ</blog_title>
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    <anon>Cocos</anon>
    <anon>JavaScript</anon>
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  <description>ノード（シーン、レイヤー、スプライト等）が、タッチイベントを受け取れるように設定します。 タッチイベントとして、下記の処理を設定します。 タッチ開始時の処理 タッチ中（スワイプ中）の処理 タッチ位置が変わる度に処理されます。 タッチ位置が変わらない（タッチして離すだけ）の場合は処理されません。 タッチ終了時処理 タッチキャンセル時処理 使用しているCocos2d-xのバージョンは3.7です。</description>
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  <published>2015-09-22 23:05:49</published>
  <title>タッチイベントの設定：Cocos2d-x v3.7（JavaScript）</title>
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