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  <blog_title>モーリーのメモ</blog_title>
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    <anon>Windows</anon>
    <anon>Blender</anon>
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  <description>この記事の内容 オブジェクトに金属のマテリアルを設定して、『Shading』ワークスペースに切り替えると環境テクスチャの映り込みが確認できます。 でも、レンダリングするとこうなります。 実際には、まだ環境テクスチャが設定されていないからです。 今回紹介するのは、下記の内容です。 環境テクスチャに用いるデフォルトのHDMIファイルの場所 環境テクスチャの設定方法 背景をぼかす方法 背景を透過させる方法 背景を指定色で塗りつぶす方法 それでは、やり方を説明します。</description>
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  <published>2023-02-23 13:58:47</published>
  <title>『Shading』ワークスペースの環境テクスチャを設定する！：Blender</title>
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