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  <blog_title>Unityを使ったゲーム開発記録</blog_title>
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  <description>キャラクターの設置 当記事から新しいワードや重要な項目は記事最後に説明を載せます。 まずはキャラクターを配置する為に下準備をしていきます。 [Hierarchy]にカーソルを持っていきマウスの右クリックでメニュー表示をさせます。 [3D Object]⇨[Plane]で平面をゲームシーン内に設置します。＊Planeの設置する理由としてはキャラクターを配置しても地面がないとずっと下に落ちてしまう為です。[Inspector]内の[Transform]とゆう項目があると思います。 色々な場面で出てくる概念な為、把握しておくと便利だと思います。 TransformのPositionの値を(X:0 Y…</description>
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  <published>2021-02-21 04:08:24</published>
  <title>Unityでのゲーム開発　〜キャラクターの配置・カメラ設定〜</title>
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