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  <author_name>MogamiTsuchikawa</author_name>
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  <blog_title>ｳﾝcodeﾌﾟﾛｸﾞﾗﾏの日常</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VR</anon>
    <anon>OculusGO</anon>
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  <description>OculusGoの開発環境構築で色々つまずいたので、まとめておきます。 開発環境はWindows10 + Unityで構築します。 2018/5/10現在、これで行けることを確認済み Oculus Go基礎知識 スタンドアローン(動作時にスマホやPCがいらない) GearVRのアプリケーションの大半が動く 安い(32GBタイプは23000JPYほど。送料込みで注文して3日ほどで届く) OS: Android Nのカスタム(7.0か7.1かはよくわからない。そのうち追記します。) SoC:SnapDragon821 (二世代前のハイエンドSoC) ROM:32GBor64GB Unityのセット…</description>
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  <published>2018-05-10 22:50:40</published>
  <title>Oculus Go の開発をやってみる(前編)</title>
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