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  <author_name>mogimogimogita</author_name>
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  <blog_title>330Games page</blog_title>
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    <anon>【ダークソウル風ゲームを作りたい(Unity)】</anon>
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  <description>今回はカメラとプレイヤーの間にオブジェクトがある場合、カメラをオブジェクトよりも内側に移動するようにします。 これにより、オブジェクトに遮られてプレイヤーがカメラに映らなくなることを防ぎます。youtu.be・下記スクリプトを追加します。 public class CameraHandler : MonoBehaviour //+EP2 cameraHolderにアタッチ { (省略) private Vector3 cameraFollowVelocity = Vector3.zero; //+EP3 private float targetPosition; //+EP3 public f…</description>
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  <published>2023-05-20 16:59:41</published>
  <title>【ダークソウル風ゲームを作りたい(Unity)。その3】</title>
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