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  <blog_title>鳩の溜まり場</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>経緯 自作ゲームでどうしてもいい感じに自動生成で地形を生成したくなったので、日記形式でゆるゆると書き進めたいと思います。 仕様 滑らかな地面を作る(マイクラのようなキューブを並べたものではない) 地下の概念はナシ 理想は原神 引用: https://youtu.be/MUOnI40xRZk?t=7 開発環境 Unity 2020.3.22f1 アプローチ方法 まずは基盤となる地面を作らないことには始まらないので、地面の成形方法を考えます。 Blender等でモデルのパターンを作って繋げる コードによる生成ではなく微調整ができるため、おしゃれな形を作り出せる点やパーツをくっつけるだけで済むため実…</description>
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  <published>2022-08-27 11:03:51</published>
  <title>#1 自動生成でいい感じの地形を作りたい【Unity】</title>
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