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  <author_name>mokotixfemilar</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/mokotixfemilar/</author_url>
  <blog_title>非日常デコレーション</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>仕上がりはこんなかんじ gif化がうまくいかずに4倍速になってます。 よく見たら竜巻⇨雷のシーンがバグってますね…。 余裕がないので修正しません。 動機 元々LeapMotionとUnityを組み合わせたゲームを開発しようとしていて、そのときにチュートリアルシーンを作りたくて結構迷ってしまったので記録のために書いてみました。 とても簡単なので他のゲームを作るときにも流用できると思います。汎用性はあまりないテキトーなコードですみません。というか個人的な備忘録です。 イベントの認識は元々はLeapMotionでやってたのでテキストはそのままですが、このコードではSpaceキーが押された時を認識して…</description>
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  <published>2015-12-15 16:46:28</published>
  <title>Unityでチュートリアルシーン</title>
  <type>rich</type>
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