<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kousukehishinuma</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kousukehishinuma/</author_url>
  <blog_title>菱沼康介の、丸い卵も切りよで四角。</blog_title>
  <blog_url>https://monndori1974.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>映画（公開映画）</anon>
  </categories>
  <description>まず漢化y区ではない人々に、実写映像物語を観よう動かさねばならない。観客にしなければならない。 だから、実写邦画の企画では、本編が面白いは案外に三番目くらいになり、見る前に面白そうや見る価値や話題になること、ヒットする要素を入れることが先行してしまう。それが横行すると、そうすることが本編も面白くなると思っていくようになる。だが、そもそも実写映像者がt理が面白いというイメージをつくる必要がある。そのためには、誠実さや熱意、システムの健全化を伝えないとならない。だから、メイキング宣伝が機能している。 長い映像物語は習慣的に観ていないと意外と見づらい。アニメ（漫画）慣れしていると、実写を見るときも同…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmonndori1974.hatenablog.com%2Fentry%2F5c09f7df309cb8eed3cb4ff2bbecdc8f&quot; title=&quot;実写映像物語というハードル - 菱沼康介の、丸い卵も切りよで四角。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-02-27 00:00:37</published>
  <title>実写映像物語というハードル</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://monndori1974.hatenablog.com/entry/5c09f7df309cb8eed3cb4ff2bbecdc8f</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
