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    <anon>技術</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに Unity のプロジェクトを GitHub で管理しようと思うと幾つかの課題にブチ当たります。 その課題と解決策についてノウハウが溜まってきたので記事に纏める次第。 課題と解決策 社外秘なコードが無料でホスティングできない 素直に Organization 買いましょう。 Enterprise もあるよ。 巨大なファイル (100MB 以上) を管理できない そもそも、そんなサイズになるようなモノを管理しない方法を模索してもヨサソウ。 管理する場合は git lfs で。 既にリポジトリが存在している場合は、 lfs 化したファイルのコミット履歴は消えちゃうけどね。 履歴消さずに g…</description>
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  <published>2017-07-26 01:26:03</published>
  <title>Unity + GitHub の課題と解決策</title>
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