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  <blog_title>もんしょの巣穴ブログ Ver2.0</blog_title>
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  <description>微妙に需要がありそうなので今回から何回かに分けてマテリアルノードの解説を行っていこうと思います。 特によく使うマテリアルノードの解説を行いますので、あまり使わないものは軽い解説で済ませるか、悪い場合はスルーします。 各ノード解説の前に、少しばかりわかりにくい部分を少しでも明確にしておこうと思います。 それは、マテリアルで利用する数値です。 Blueprintでは数値は整数、小数点数、ベクトルなどがそれぞれ明確に別の型として存在しています。 出力ピンの色が明確に違うのがわかりますよね。 しかし、マテリアルノードではこのような違いが存在しません。 マテリアルによって生成されるシェーダは、この辺の処…</description>
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  <published>2014-07-09 21:37:50</published>
  <title> マテリアルノードの解説 その1</title>
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