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  <description>ぷちコン応募作品製作のためブログの更新が滞ると思いますが、何かネタがあったら更新するかもしれません。 気長にお待ちください。 さて、今回紹介するのはUE4のDeferred Decalです。 Decalというのは元はデカルコマニーと呼ばれる転写技術のことだそうです。 日本人男子ならガンプラのデカールを思い浮かべるかもしれませんね。 UE4に限りませんが、ゲームのグラフィクス技術でデカールというと、弾痕、血痕といったものをステージモデルやアクターモデルなんかに貼りつける技術を指します。 初代『Halo』の日本発売時CMでは、壁に弾痕で&quot;X&quot;を書くということをしていましたが、ここで使用されているの…</description>
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  <published>2014-08-23 22:19:23</published>
  <title> Deferred Decal</title>
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