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  <blog_title>もんしょの巣穴ブログ Ver2.0</blog_title>
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  <description>第2回目の解説。 まず最初にレベル作成から。 今回のゲームはループもので1つの部屋を使いまわす形になります。 なので部屋を1つ作成すればOK。 いつも通りにBrushで部屋の構造を作成、そこからメッシュを作成しました。 部屋の構成はこんな感じです。 天井は非表示にしています。 右奥の部屋がエンディング部屋ですね。エンディング部屋はデフォルトでは壁が非表示ですが、表示しておくと扉から部屋に入った時に壁にぶつかってしまうためです。 ちなみに、この部屋はカットシーンでしか利用されないため、コリジョンはありません。 また、点光源がいくつか置いてありますが、これはエディタで作業中に暗いと困るから、という…</description>
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  <published>2014-10-06 09:14:23</published>
  <title> The Loomの話 その2</title>
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