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  <blog_title>もんしょの巣穴ブログ Ver2.0</blog_title>
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  <description>この記事ではUE4に実装されているCharacterアクターについて調べたこと、わかったことを随時書いていこうと思います。 かなりの数の機能、パラメータが実装されており、すべてを網羅するには少々時間がかかりそうなので。 追記した場合はTwitterでつぶやきますので、気になる人はそちらをチェックしていただければと。 まず、Characterアクターについて簡単に解説します。 このアクターは主に人間(もしくはそれに近い生物、ロボットなど)を取り扱うために実装された基本的なアクターです。 基本的な、と言ってもかなりの機能が実装されており、簡単なアクションゲームを作る上ではほぼ困らない程度の実装が存…</description>
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  <published>2014-10-26 12:30:09</published>
  <title> Characterアクター</title>
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