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    <anon>game</anon>
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  <description>http://slashdot.jp/article.pl?sid=09/03/05/0949214 MMORPG「Tabula Rasa」が先月末、世界の終わりという設定でサービスを終了した。これを受けてArs TechnicaのOpposable Thumbsという記事では、続編を作るために曖昧なエンディングで終わるゲームが多い現状を踏まえ、そのゲームが真のエンディングを迎えるにはゲームが「コケる」しかないのだろうか？ との疑問が呈されている 先日のサーバー閉鎖ムービーに引き続きTabula Rasaネタ。 コメントでも指摘されてますが、海外では続編を作れるように事件の途中でストーリーが終…</description>
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  <published>2009-03-05 00:00:00</published>
  <title>ビデオゲームが真のエンディングを迎えるには、コケるしかない？ </title>
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