<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>motah</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/motah/</author_url>
  <blog_title>BINTA</blog_title>
  <blog_url>https://motor.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Terraria</anon>
  </categories>
  <description>今更なにを。 テラリアは穴掘り地下区画整理ゲームである。 アリの巣を覗く断面図の如く横視点（サイドビュー）の 2D で広がる世界の地下を掘り進み、ランダムに現れる敵が主人公（プレイヤーキャラクター）に近づいて来ないように壁を張って遮り、逃げ回り、区画を仕切り、移動路を整備し、掘り進む中で入手したアイテムを拠点に持ち帰り、持ち帰ったアイテムで拠点を整備し、また道を整備し、時に遮り切れない敵を倒し、また道を整備し、といったようなことを繰り返し、地下空間を無数の定形の部屋に整備していくのである。高難度モードでヒリつき、強敵ボスを倒し、より良いレアアイテムを入手し、最下層、そして最終ボスを目指す、など…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmotor.hateblo.jp%2Fentry%2F20240625%2F1719242506&quot; title=&quot;テラリア - BINTA&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/motah/20240624/20240624234100.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-06-25 00:21:46</published>
  <title>テラリア</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://motor.hateblo.jp/entry/20240625/1719242506</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
