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  <author_name>MozPaca</author_name>
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  <blog_title>UE4初心者が頑張ってるブログ</blog_title>
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  <description>最近、マテリアルの記事書いてないなぁ。 ってことで今回はマテリアルとブループリントを使用してマテリアルの色をランダムに変更する処理を作成したいと思います。 実は過去記事で今回の処理と同じ処理が写ってたりします。 mozpaca.hatenablog.com 準備 まずはプロジェクトを作成しましょう。 今回はUE4 4.17.0を使用しています。 作成しました。 マテリアルを作成する プロジェクトを作成できたら、 コンテンツブラウザを右クリック→Materialを選択し、 新しいマテリアルを作成しましょう。 適当な名前をつけておきます。 作成したマテリアルをダブルクリックで開き、 このようにノー…</description>
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  <published>2017-08-16 17:49:50</published>
  <title>UE4 マテリアルの色をランダムに変更する</title>
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