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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>開発環境 現在の進捗 前回との比較 実装内容 プレイヤーのテクスチャ変更 プレイヤー移動時のカメラ処理 UI要素の固定表示 追従設定とルックアヘッド マップシステムの実装 次の報告に向けて どうも。 開発環境 ソースコード管理: GitHub ライブラリ: Phaser(javascript) 現在の進捗 前回との比較 前回はサンプルゲームを少しいじっただけになっていました。↓こんな状態です。 今回、色々と手を加えた結果以下のようになりました。 実装内容 実装したのは以下の通りとなります。 プレイヤーのテクスチャ変更 プレイヤー移動時のカメラ処理 マップシステムの実装 ゴール後再スタート処理の…</description>
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  <published>2025-11-02 14:54:57</published>
  <title>【ゲーム開発】気持ちいい横スクロールアクションを作るPart2</title>
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