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  <blog_title> 学生向けプログラミング入門 | 無料</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>スマホゲームアプリ作成</anon>
    <anon>2D Platformer</anon>
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  <description>ランキング参加中プログラミング [TOP] 次&gt;&gt; お祝いの紙吹雪を実装します。 メニューバーでGameObject &gt; 2D Object &gt; Spriteを選択します。 これがトリガーとなります。 GameObject &gt; 2D Object &gt; Sprite 作成されたGameObjectの名前を「ConfettiTrigger 」に変更します。 ConfettiTriggerに名前を変更 インスペクターのPositionでZの値を「0」にします。 PositionのZ値を０ インスペクターのSprite Rendererで 「None (Sprite)」の横の円をクリックします。 Sp…</description>
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  <published>2020-10-17 13:06:17</published>
  <title>unity | 28 |  スマホゲームアプリを作成 | カスタムトリガー</title>
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