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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VisualStudio</anon>
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  <description>はじめに 課題 特定の namespace を無視する warning を止める プロジェクトのプロパティを開く 終わりに 参照 はじめに 普段 Unity のスクリプトを書くときは JetBrains Rider を使っているのですが、 Visual Studio + ReSharper だと IL Viewer があるし便利やな～、と思ったので、そちらも試してみることにしました。 ら、いくつか不便なところがあったのでメモっておくことにします。 課題 今回引っかかって直したかったのは以下です。 VisualStudio からクラスを追加すると namespace が Assets.Scrip…</description>
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  <published>2017-11-15 15:54:52</published>
  <title>Visual Studio 2017 + ReSharper で Unity (C#) のスクリプトを書こうとして引っかかったこと ( namespace 編)</title>
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