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  <author_name>msyksphinz</author_name>
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  <blog_title>FPGA開発日記</blog_title>
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    <anon>Linux</anon>
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  <description>昨日一昨日くらいは、LuaからどのようにしてC++のクラスにアクセスするかを調査していた。 やりたいこととしては、ある環境(クラス)を定義して、それにLuaからアクセスすることでクラス内の挙動を変えたい。 具体的に言えば、Lua側からスクリプトを書くことでISSの挙動(最大命令実行数、ブレークポイントなど)を変更させたい。 これを実現するための方法を調べた。結論としては、Lua側から制御して新しいC++クラスをインスタンスし、Luaからアクセスするときは 必ずそれを参照する。 msyksphinz/swimmer_riscvgithub.com Luaからクラスを生成する。 以下のような関数を…</description>
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  <published>2015-08-15 02:29:18</published>
  <title>LuaからC++の機能を呼び出す(クラスに対するアクセス)</title>
  <type>rich</type>
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