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  <author_name>mTsuruta</author_name>
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  <blog_title>mTsurutaのiPhoneゲーム造りや思う事など</blog_title>
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    <anon>iPhoneアプリ開発</anon>
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  <description>昨日、作ったゲームを iTunes Connect 提出しました〜。 retina対応です。で、retina対応にした時の事をまとめてみました。 今までは320×480の解像度でしたが、iPhone4や新しいiPod Touchのretinaディスプレイ、 その倍の解像度になっています。 解像度のpixelで説明すると、２種類の数値を用意する必要が出てきて面倒。 多分そういう事情から、両方に対応するための論理的な単位として&quot;point&quot;が生まれたと思います。 実際の画素は&quot;pixel&quot;です。 今までのものは、1point = 1pixel。retinaは、1point = 2pixcel。 参…</description>
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  <published>2010-10-17 06:28:43</published>
  <title>retina対応してみました</title>
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