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  <author_name>mu-777</author_name>
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  <blog_title>ひつじTips</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
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  <description>こちらの記事ではbool型変数によって，変数の編集可/不可・表示/非表示を制御していました mu-777.hatenablog.com が，本記事ではそれの拡張版で，int/enum，string，float型の変数によっても制御できるようにします． (本記事だけで内容は完結してますので，前記事を事前に読む必要はありません) つまり何ができるか，ということですが， 例えばこういう実装で public class ConditionalDisableAttrTest : MonoBehaviour { public enum FlagEnum { A, B, C } [Header(&quot;Enum …</description>
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  <published>2022-09-04 11:38:50</published>
  <title>［Unity］CustomEditorを使わずに，同じクラスの他の変数の状態によってインスペクタ上の変数を動的に編集不可にしたり，非表示にしたりする方法</title>
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