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  <blog_title>プロジェクション・フィルム（仮）</blog_title>
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    <anon>研究</anon>
    <anon>IT</anon>
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  <description>こんばんは、ゴドーです。 今日は実験用のプログラムを修正。それなりに設計思想をもって作り始めたプログラムですが、度重なるアップデートでどうにも全体像が分かりにくくなっています。フルスクラッチで書いているわけではなく、ゲームエンジン上でプログラミングしているため、エンジンの仕様に則った書き方をしなければなりません。エンジンを使う際のベストプラクティスを完璧に抑えられている自信はなく、もっと上手く書きようがありそうな場面は多々ありますが、なかなか思うようにはいきませんね。 一連の実験でひとつのプログラムを書き足しているのがよくないところ。本当は設計を見直す時間を取るべきですが、実験を詰めてしまった…</description>
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  <published>2024-01-10 22:08:07</published>
  <title>発散していく実験用プログラム</title>
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