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  <blog_title>プロジェクション・フィルム（仮）</blog_title>
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    <anon>IT</anon>
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  <description>こんばんは、ゴドーです。 仕事でUnreal Engineを使い始め、悪戦苦闘しながらもなんとか今週の目標を達成しました。Unityとは思想が異なる感じで、異文化を知ろうとするのに精一杯です。公式のドキュメントはあるにはあるのですが、一部の記事がout datedのままになっていることもあり、ビギナーにはキビシイ状況です。バージョン違いで機能が変わっていることもよくあるようで、数ヶ月前の情報でも参考にできないこともありますね。生成AIに相談しても、古い情報を拾ってきてしまったり、ハルシネーションを起こしたりして大変です。 情報の取捨選択をするためには、自分がある程度Unreal Engineに…</description>
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  <published>2025-12-05 21:00:00</published>
  <title>Unreal Engine に悪戦苦闘</title>
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