<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>SP318G5X</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/SP318G5X/</author_url>
  <blog_title>音楽と映像の日々、にはてな？</blog_title>
  <blog_url>https://music-video-days.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>パズドラ</anon>
  </categories>
  <description>15/04/06(月)のワールドビジネスサテライトで0:18から『スマホゲーム 勝負のカギは「キャラクター」』という特集が約10分間放送された。1月に続いてWBSにパズドラが取り上げられたので記録しておこう。 任天堂キャラクターフィギュアamiibo は発売1カ月間に全世界で570万個売れた。世界最大2兆円以上のゲーム市場米国にも熱心な任天堂ファンがいる。累計7億台のゲーム専用機を発売してきた任天堂だが、その関連会社の株式会社ポケモンが米国でポケモンのスマホゲームの配信を始めた。 任天堂は3期連続営業赤字、DeNAは海外事業を手掛けているが赤字が続き今期の営業利益は半減する見込みだ。この2社が…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmusic-video-days.hatenablog.com%2Fentry%2Farchive_1429&quot; title=&quot;パズドラ：15/04/06(月)WBS：日本のゲームがキャラクターを使いクラクラ、キャンクラに挑む!? - 音楽と映像の日々、にはてな？&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-04-09 00:06:12</published>
  <title>パズドラ：15/04/06(月)WBS：日本のゲームがキャラクターを使いクラクラ、キャンクラに挑む!?</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://music-video-days.hatenablog.com/entry/archive_1429</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
