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  <author_name>SP318G5X</author_name>
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  <blog_title>音楽と映像の日々、にはてな？</blog_title>
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    <anon>Ingress</anon>
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  <description>イングレスをプレイするようになって気になることが1つある。いったいどの位のデータ量を使用しているかだ。何しろイングレスはリアルタイムでサーバー情報のやり取りを行っている。ポータルのダメージ計算とリチャージ、リンク可能ポータルの検索とコントロールフィールド作成、グリフハックの出題パターンと成功率まで何をするにもサーバーとの通信が必要だ。 世界中のプレーヤーが遊んでいてよくぞここまで快適なレスポンスを確保出来ていると感心することが多いが、夕方から夜になるとプレーヤー数が増えて負荷が掛かるのかレゾをデプロイする時の処理がかなり鈍くなる。グリフハックも出題パターンが送られてくるまで長い時間が掛かりイラ…</description>
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  <published>2015-07-22 23:57:29</published>
  <title>イングレス：モバイル通信データ量がかさむイングレス！1日平均90MB利用になる!?</title>
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