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  <blog_title>焚書官の日常</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>土曜日曜は、ゲームばっかりやってた。 土曜：マンマミーヤ、ブロックス、カタン、ワードバスケット 日曜：６ニムト、カルカソンヌ、マンマミーヤ、ハットトリック、エルフェンランド、ワードバスケット、マンマミーヤ、ラー。だんだん、競りゲームが気になってきた。意志決定の結果が数として出やすい割に、いろいろとジレンマが仕掛けられていて、悩んでしまう。他ジャンルと比べて、意志決定することの快感が大きいのだろうか。思ったのだけど、競りというのは、プログラムを書いたりするときに悩むのと同じ部分の、決断力を要求されるのではないか。設計これでいいのか、とか、変数名これでいいのか、とか。実際には何でも動きはするのだが…</description>
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  <published>2003-10-15 00:00:02</published>
  <title>競りはゲームの華か</title>
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