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  <blog_title>焚書官の日常</blog_title>
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  <description>http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20050519/1116471982 http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20050517/1116309102 コメントも。ハードウェア能力の向上が表現の幅を上げるから、そのことで今まで見たことないものが見られる、っていうのはまぁ正しいと思うんですが、それはオモシロとは直接つながってないような。僕個人のゲーマー的な見解では、 オモシロとは、一つの新しいパラダイムが広がるプロセスそのもの だから、オモシロをすぐ形にできるハードウェア（開発環境が整備されていたり、ユーザが開発に介入できるようなもの）がすばらしい…</description>
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  <published>2005-05-19 00:00:02</published>
  <title> オモシロってなんだっけ</title>
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