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  <blog_title>焚書官の日常</blog_title>
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  <description>http://www.tgiw.info/2007/05/post_496.html このニュースがおれにとってやや面白いのは、「電力会社が大賞！」というところであり、喩えるとXBoxみたいなハードウェアに限定したゲームの大賞を決めるのに、ラインナップが淋しかったから「ヘイロー」になっちゃった、みたいな雰囲気を感じたからなのですが、それを説明するには紙幅が足りません。もしくはレポートを書くためのデジカメが足りません。簡単に書くと、説明含めて4時間くらいかかるゲームで、数円単位の勘定を間違えると、その後の成長曲線の伸びが遅くなってしまって挽回はほぼ不可能、というものです。風力発電のカードが出ると…</description>
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  <published>2007-05-24 00:00:00</published>
  <title> ポーランドのゲーム賞で、大賞は「電力会社」</title>
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