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  <blog_title>焚書官の日常</blog_title>
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  <description>http://d.hatena.ne.jp/yms-zun/20071118#carcassonne20分で終わって2〜3人対戦が基本、というあたりがいい具合に効いてるのかも知れない。自分にとっての、ボードゲーム一般のオモシロが何だったかを、少し思い出した。 ある状況下で選択肢がいくつかある それぞれにその選択肢を支えるロジックがある ひとつ選んで「えいっ」とその手を打つ ロジックが「手」によって伝達される 喋らずに「手」を打つことによって、場のロジックをめぐる会話が成り立ってしまう、というのが楽しすぎるのであった。 オレは今＊＊が足りなくてでも場の状況から△△は××して価格が…（中略）…だけ…</description>
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  <published>2007-11-19 00:00:00</published>
  <title> XBLAカルカソンヌはパッケージングに成功してるもよう</title>
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