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  <blog_title>み〜らの日記</blog_title>
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  <description>全然うまく動けて無いけど、予想とかイメージとかは以前想像した通り。 うーん,,,これ極まっても「対戦相手はつまらない」キャラじゃねーのか?どっかで描いてあったけど、3rdの12だっけ?みたいに「相手のペースは無視してこっちの都合でゲームするキャラ」な事に間違い無さそうだ。 差し合いとか飛んできて対空かガードの2択、みたいな、スト2の作ってきた&quot;2D格闘の暗黙のルール&quot;とか流儀が全然通じない。 こっちのペースに突入するための機会を目を皿のようにして探して、見つけたらひたすらにこっちペースでバトル。 こっちのターンが崩れたらもう一度逃げか防御。差し合いとかは9割方無視。 差し合い不可能、とは言わな…</description>
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  <published>2008-08-11 00:00:00</published>
  <title>ふぉるて</title>
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