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    <anon>neta</anon>
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  <description>2009年8月にオンラインゲーム「Maru-Jan」で発生した脅迫型大規模DDoS攻撃の 事例と対応について書かれています。 この事例はユーザへの告知が良かったため、障害復旧後は ユーザの信頼を勝ち得ることに成功しています。 障害が発生した時は迅速な告知が重要ですよね。 下記の記事も合わせて参考にするとよていだろう。 【OGC 2010】ある日脅迫状が届いたら・・・Maru-JanのDDoS攻撃への対応実例 http://www.inside-games.jp/article/2010/02/19/40525.html iPhone向けアプリは仕組み的に Apple しか儲からない感じですよね…</description>
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  <published>2010-02-23 14:08:14</published>
  <title> 突然の大規模DDoS攻撃! その時オンラインゲーム運営はどうする? とっても厳しいiPhoneアプリ、ソーシャルゲームの現実と、将来の展望(GameWatch)</title>
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