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    <anon>Ruby</anon>
    <anon>30分プログラム</anon>
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  <description>30分プログラム、その39。ベジエ曲線。ごぞんじの通りベジエ曲線は、4つの制御点をもとに曲線を書くための手法。各制御点をそれぞれ、(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)とすると という式のtに0.0,0.1,...,1.0という値を代入して、得られる点を順にプロットしていけば、ベジエ曲線が得られる。たまたま、るびまでSDLについて解説していたので、SDLでやってみる。 require &quot;sdl&quot; def bezier(t,p0,p1,p2,p3) (1.0-t)*p0 + 3*t*(1.0-t)**2*p1 + 3*t*t*(1.0-t)*p2 + t**3*p3 en…</description>
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  <published>2007-05-27 00:00:03</published>
  <title>bezier.rb</title>
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