<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nagakagachi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nagakagachi/</author_url>
  <blog_title>ながむしメモ</blog_title>
  <blog_url>https://nagakagachi.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UE4</anon>
  </categories>
  <description>UE4.20.2CEDEC2018のモンスターハンター：ワールドのシェーダ関連講演で触れられていた「疑似透過シェーダ」が面白そうだったのでUE4マテリアルでやってみる. MH:Wのストーリーラストのアイツのように内部が透けて見えるようなことをしたいというもの。 #UE4 #UE4Study 疑似透過シェーダで遊ぶ。後でブログ書いてサンプルプロジェクト貼る。BlenderとUE4を完全に理解してたらグレイマンの骨モデル作ってもっとそれっぽくできそうだけどﾑﾘ pic.twitter.com/ZfOc05uD2G— なが (@nagakagachi) 2018年9月8日 「普通の不透明な外側モデル…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnagakagachi.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F09%2F08%2F203717&quot; title=&quot;UE4 内部構造が透けているように見える疑似透過シェーダ(CEDEC2018?) - ながむしメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nagakagachi/20180908/20180908182758.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-08 20:37:17</published>
  <title>UE4 内部構造が透けているように見える疑似透過シェーダ(CEDEC2018?)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nagakagachi.hatenablog.com/entry/2018/09/08/203717</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
