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  <author_name>nagakagachi</author_name>
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  <blog_title>ながむしメモ</blog_title>
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    <anon>マテリアル</anon>
    <anon>数学</anon>
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  <description>2023/12/16更新 SDF生成ツールをUE5向けに公開しました.SDFテクスチャをテクスチャ2Dから生成するUE5上のツール. 別の作業のために生えてきた. Jump FloodingをGPU(マテリアル)で実行.入力テクスチャは黒かそうでないかで外部/内部扱いしたSDF計算. 出力は RチャンネルにUV距離, Gチャンネルに内部フラグ. MIT License #UE5 https://t.co/6GdbEja9o3 pic.twitter.com/ogWdxzP5Xm— なが (@nagakagachi) 2023年12月2日 サンプルプロジェクト有 (UE4.27).Jump Fl…</description>
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  <published>2021-11-07 23:19:35</published>
  <title> UE4マテリアルによるDistanceField生成(Jump Floodingアルゴリズム)</title>
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