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  <author_name>nakamura001</author_name>
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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
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    <anon>iPhone3Dプログラミング講座</anon>
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  <description>OpenGLでは前回行った様な glBegin() 〜 glEnd() での描画方法の他に頂点配列を使った描画方法があります。なお、iPhone(OpenGL ES)では glBegin() 〜 glEnd() 形式の描画は対応していません、今回紹介する頂点配列で描画する必要が有ります。 Macで頂点配列を使った三角形の描画 ※ソースコードはこちらです。こちらを表示しながら読み進めて下さい。頂点配列はその名前の通り、「頂点情報を持った配列を指定して描画」します。前回のこの頂点情報は glBegin(GL_TRIANGLES); { glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0); glVe…</description>
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  <published>2008-12-21 19:59:08</published>
  <title>(Mac・iPhone)頂点配列を使った三角形の描画</title>
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