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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity3d</anon>
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  <description>.jsファイルの先頭に以下の記述を行うと必須に出来ます。 #pragma strictこの記述をすると例えば以下の様に var a; を行わずにいきなりaに代入をするとエラーに成ります。 function Awake() { a = 10; }以下の様に記述すると大丈夫です。 function Awake() { var a = 10; } 関連情報 Unity Script Reference – Overview: Performance Optimization http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnakamura001.hatenablog.com%2Fentry%2F20110220%2F1298196172&quot; title=&quot;UnityのJavaScriptで変数の定義を必須にする方法 - 強火で進め&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2011-02-20 19:02:52</published>
  <title>UnityのJavaScriptで変数の定義を必須にする方法</title>
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