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  <author_name>nakamura001</author_name>
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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity3d</anon>
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  <description>Unity で定数を使う方法はこちらのけいごさんのブログで紹介されている様な方法が有ります。 けいごのなんとか • Defineをプラットフォーム別に行いたい 今まで(私が知っているやり方です) ... http://anchan828.tumblr.com/post/32669868103/define 大体は全てこの記事に書かれているのでこちらの記事をみて頂ければOKなのですが1点使う場合に注意すべき点が有ります。 Unity 4.0 以前でも使える gmcs.rsp や smcs.rsp を使って定数を定義する場合、この定数が使われるのはもちろんビルドのタイミングになります。その為、例え…</description>
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  <published>2012-11-15 02:55:26</published>
  <title> Unity で定数を使う方法と注意すべき点</title>
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