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  <author_name>nakamura001</author_name>
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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity3d</anon>
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  <description>Unityって頑張ればこんなに写実的な表現も可能なんですね。 0013-04-27 - Nao_uの日記 - Game Programmerグループ http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130427#p1 記事の中に一部自分の知らない用語なども出てたので調べてみました。 SSSSS 「SSSSS」とは「Screen-Space Subsurface Scattering」の事みたいです。Subsurface Scatteringで有れば知っていましたがこう略すんですね。始めはSが一つ多くない？って思いましたが Subsurface からSが2つって事で5つなの…</description>
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  <published>2013-04-28 18:34:33</published>
  <title>Unityで作成された実写合成テストの解説記事</title>
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