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  <author_name>nakamura001</author_name>
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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
  <blog_url>https://nakamura001.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>VideoPlayer で Play() を実行したタイミングで以下の警告がコンソールに表示されました。 ※ 1024x320 は動画のサイズと同じでした。 Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1024x320) was not cleared/discarded, doing VideoPlayer.Update 調査した所、 Unity はパソコン上ではエミュレーションで動作しているのですがそのエミュレーションの内部処理の途中で出力されているっぽいです。この警告が出た時はプラットフォームを Android に設定し、 …</description>
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  <published>2017-04-10 16:18:12</published>
  <title> VideoPlayer で動画を再生したタイミングで「Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surfac 〜」という警告が表示</title>
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  <url>https://nakamura001.hatenablog.com/entry/20170410/1491808692</url>
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