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  <author_name>nakamura001</author_name>
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  <blog_title>強火で進め</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>UTF-16 の文字列を UTF-8 と UTF-32 に変換するプログラムを検証したので折角なのでメモっておく。 void Start () { var uint32Size = sizeof(UInt32); var info = &quot;&quot;; //var str = &quot;\uD83D\uDC36&quot;; // U+1F436(Dog Face) //var str = &quot;\uD83D\uDEA1&quot;; // U+1F6A1(Aerial Tramway) var str = &quot;\uD83D\uDEA3\uD83C\uDFFB&quot;; // U+1F6A3, U+1F3FB(White Rowboat) b…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnakamura001.hatenablog.com%2Fentry%2F20170531%2F1496222230&quot; title=&quot; Unity で UTF-16 の文字列を UTF-8 と UTF-32 に変換する C# のコード - 強火で進め&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2017-05-31 18:17:10</published>
  <title> Unity で UTF-16 の文字列を UTF-8 と UTF-32 に変換する C# のコード</title>
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