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  <author_name>nakatsu-ryohei</author_name>
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  <blog_title>Nakatsu Ryoheiのシンガポール通信</blog_title>
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  <description>前回は現在大きな話題になっている「ポケモンGO」の基本コンセプトが、ゲームとしては敵キャラと闘ったりアイテムをゲットするという、ゲームの本流ともいうべきシンプルなものであることを述べた。そしてその大きな特徴が、ゲーム機やスマホなどの中のゲーム空間に閉じているのではなくて、現実空間を歩き回ることによってキャラクタやアイテムと出会うことが可能になるというものであることを述べた。しかしながらこの特徴は新しいものではなくて、「身体的ゲーム」ともいうべきゲームの一種と考えられることを述べた。その意味では実は、ポケモンGOは新しいゲームではないのである。それがなぜそれほど大きな反響を生んでいるのだろうか。…</description>
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  <published>2016-07-28 00:41:04</published>
  <title>シンガポール通信-ポケモンGO狂想曲：２</title>
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