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  <author_name>namiton</author_name>
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  <blog_title>ゲーム開発備忘録</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine-UE4</anon>
    <anon>UnrealEngine-UE5</anon>
    <anon>UnrealEngine-Tips</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
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  <description>はじめに アンリアルエンジンの基本的な機能を簡単に紹介していく記事です。 使用例も含めて解説するのでぜひ見ていってください。 解説 列挙型.....データの分類の選択肢 （Enumのことだよ。味方、雑魚敵、ボスとか異なる特性を分類するときの選択肢を決めるよ） 構造体......変数の集まり （たくさんの変数を構造体という一つにまとめられるよ） データテーブル....構造体の集まり （キャラクターやアイテムのステータスを設定するときにつかえるよ） 使用例 職業を４つ（騎士・魔法使い・鍛冶師・召喚士）用意して ６人のキャラクターに１つ決める。 それぞれステータス（職業/体力/魔力/攻撃力/防御力/…</description>
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  <published>2022-02-09 15:34:16</published>
  <title>【UE4・UE5】〈Tips〉列挙型と構造体とデータテーブル</title>
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