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  <author_name>namiton</author_name>
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  <blog_title>ゲーム開発備忘録</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine-UE5</anon>
    <anon>UnrealEngine-ゼロからアンリアルエンジン５</anon>
    <anon>UnrealEngine-UI</anon>
    <anon>UnrealEngine-UEでAp●xのインベントリを作るシリーズ</anon>
    <anon>UnrealEngine-Tips</anon>
    <anon>UnrealEngine-UE4</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
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  <description>目次 はじめに 解説 ①ウィジェットの作成 ②ST_ItemInfoに追加 ③ウィジェットに表示系のイベントを追加 ④BP_FirstPersonCharacterの編集 ⑤アイコンを変更する ⑥調整+表示位置をアイテムに依存させる ⑦ついでにアニメーションしてみる ウィジェットデザイン詳細 最後に はじめに 前回の続きです。 namiton.hatenablog.jp ▼この記事でできること 解説 ①ウィジェットの作成 コンテンツ右クリックからユーザーインタフェース→ウィジェットブループリントを作ります。 名前はWBP_ItemInfoとしました。 ウィジェットを開きアイテム情報のウィジェッ…</description>
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  <published>2022-08-29 15:22:15</published>
  <title>【ゼロからアンリアルエンジン５】〔アイテム編〕②Ap●xLegends風のアイテム情報のUIを作成してみる</title>
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