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  <blog_title>ゲーム開発備忘録</blog_title>
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    <anon>Houdini</anon>
    <anon>UnrealEngine-Tips</anon>
    <anon>Houdini-VEX</anon>
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  <description>目次 はじめに 方法 最後に はじめに Houdiniを使っていてよく使う機能を備忘録としてまとめています。 誤った情報がある場合があります。コメントにてご指摘のほどお願いいたします。 この記事は以下のフォーラムを参考にしています。 www.sidefx.com 方法 attribwrangleなどのVex内で i@group_グループ名 =1; これでグループを作成できます。 サンプル Lineの両端のポイントを取得して削除する。 最後に もし気に入ったら投げていってください 投げ銭を投げる</description>
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  <published>2022-12-22 13:57:43</published>
  <title>【Houdini】〈Tips〉VEXでグループの作り方</title>
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