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  <blog_title>ゲーム開発備忘録</blog_title>
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    <anon>Houdini</anon>
    <anon>UnrealEngine-Tips</anon>
    <anon>Houdini-VEX</anon>
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  <description>目次 はじめに 方法 最後に はじめに Houdiniを使っていてよく使う機能を備忘録としてまとめています。 誤った情報がある場合があります。コメントにてご指摘のほどお願いいたします。 以下のサイトを参考にしました。 scrapbox.io 方法 Lineなどから特定のポイントを1つ抽出します。 AttribWrangleでポイントを参照して一定方向に点を追加します。 vector pos = point(geoself(), &quot;P&quot;, 0);for(int i = 1; i &lt; 10; i++){ pos += {0.1, 0, 0.1}; addpoint(geoself(), i); s…</description>
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  <published>2023-01-20 14:42:00</published>
  <title>【Houdini】〈Tips〉特定の点から任意の方向で等間隔に点を追加する方法</title>
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