<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>namiton</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/namiton/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://namiton.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UnrealEngine-UE5</anon>
    <anon>UnrealEngine-Tips</anon>
    <anon>UnrealEngine-UE4</anon>
    <anon>UnrealEngine-入門向け</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
  </categories>
  <description>目次 はじめに 解説 ①ビューボートを増やす ②ビューのフォーカス ③実行する ④実行中にエディタ操作に戻る方法 ⑤実行中にエディタ操作について 最後に はじめに 個人の備忘録としてまとめています。誤った情報がある場合があります。 コメントにてご指摘のほどお願いいたします。 環境 UE5.4.2 解説 ①ビューボートを増やす ウィンドウ-&gt;ビューポート-&gt;ビューポート2 を押してビューポートを増やします。 ビューポート2が追加されました！ タブをドラッグアンドドロップして右の台形に当てはめると ビューポート２が並列してU●ityっぽくなりました！ ②ビューのフォーカス ゲームを実行したいビュー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnamiton.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F08%2F01%2F014050&quot; title=&quot;【UE4・UE5】〈Tips〉ゲーム実行中にシーンビューとゲームビューを両方表示する方法とメリット! - ゲーム開発備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/namiton/20240801/20240801013620.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-08-01 01:40:50</published>
  <title>【UE4・UE5】〈Tips〉ゲーム実行中にシーンビューとゲームビューを両方表示する方法とメリット!</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://namiton.hatenablog.jp/entry/2024/08/01/014050</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
