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  <author_name>nanasehikaru</author_name>
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  <blog_title>Seven Stream Crystal -- 七瀬晶</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>現在戦闘シーンで悩んでいるところである。 普通のＲＰＧの戦闘シーンのようにしようとしたのだが、なにぶんベースがアドベンチャーなので、ドラクエやＦＦのようにちょいとい敵が出てくるわけではない。 そうすると、ヒットポイントだのマジックポイントだの画面に表示するのもスマートでないし、ゲームバランスをややこしくするだけかもと思い始め、現在もっと簡単なものに修正中。 といっても、裏である程度プログラムらしきものは作らねばならない。現在、KAG＋吉里吉里でゲームを作成しているわけだが、吉里吉里：JavaScriptっぽい言語TJSを走らせる環境 KAG：吉里吉里上で動くアドベンチャー作成用のスクリプトこん…</description>
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  <published>2006-04-04 02:05:27</published>
  <title>ＡＤＶ制作日記（３）戦闘シーンと言語</title>
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